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以这样的角度来看,怪力的‘硬撑’就是技能与李志的特性理论相结合的产物。
用特定技能来开发精灵的特性或者强化精灵天赋,取得更加强大的提升效果。
这其实也可以看做是李志之前所创特性交换训练法的逆向运用,一个用特性提升技能上的领悟,另一个则是用技能来强化特性抑或天赋的效果。
当然,怪力的‘硬撑’能取得那么好的强化效果,这与硬撑技能和毅力特性间的绝佳相性是脱不开关系的。
换成别的组合,就不一定能收获同样的效果。
像是李志的巨沼怪,它虽然也会硬撑技能,但它这支种族可没有毅力特性,也就不可能在‘硬撑’上达到怪力的水准。
不过仍旧可以尝试性地发散一下思维,为巨沼怪找找适合开发自身特性天赋的技能。
巨沼怪一族有两个特性,激流和湿气,都是水系精灵的常见特性。
如果算上超级巨沼怪的话,那还要加上一个悠游自如。
一个个技能在李志脑海中飞速闪过,并默默地尝试与这三种特性进行匹配。
蛮干?挺住?忍耐?......
李志想了很多,但最终发现可行性都不高。
巨沼怪的几个特性明显水系精灵色彩非常浓厚,想在水系技能这个较为片面的领域内找到适合的技能着实不易。
而跳出水系技能的范畴,虽然有几个技能看起来能沾上一点边,但最终的成效却不一定符合预期。
这样一来,还不如老老实实按着既定计划训练呢。
巨沼怪的情况看起来并不适合套用这套理论。
李志对此也并不感到失望,妄想用一套统一的理论来解决所有的培育问题是不可取的。
每只精灵种族甚至每个精灵个体都有着自身的特点,还是要具体事情具体分析才行。
这套理论不合适,那就再换一套,总有合适的,不急。
李志没有再多想这套理论,而是把注意力再次转到了怪力之后的烈焰猴身上。
那只烈焰猴嘛,长得很帅,使出来的招式也帅的很,反正李志对那招‘影子分身’是很眼馋的。
化身万千,一人成军,说起来都有点玄幻了。
不过眼馋归眼馋,对这一招的难度,李志还是心中有数的。
当时没注意,赛后和呆呆王谈起来的时候,李志才知道烈焰猴对于这一招似乎还是无法运用自如的。
一个天王级第三阶段的精灵都无法运用自如的招式,这难度想想都吓人!
这难度估计和苏幽那招秘术差不多!
不过李志向来胆子大,想一想还是敢的。
想出一点是一点,说不定就用得上呢?
首先从‘影子分身’的技能组成上来看,一般系技能影子分身应该是包含其中的。
应该还有替身技能在,烈焰猴的分身都有一定的战斗能力!
其他的技能暂时猜不出来,或许还有,或许没有。
除去技能的因素外,烈焰猴的身体素质必然也是其中一环。
想要承担分出那么多分身的负荷,对身体素质的要求肯定不一般。
再有的话,可能是精神力?李志在心中悄悄猜测道。
毕竟同时掌控那么多分身的行动,精神力不强应该是办不到的吧?
而凑巧的是,在格斗系精灵中,烈焰猴一族是少有的可以掌握冥想技能的种族,在超能力上也有一定的天赋。
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