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嗯.....回头有机会再看吧,这里面矛盾点好像也不少。
李志没有想得太深入,这些东西都不是一拍脑门就能决定的,还得仔细论证才行。
归根结底,这都是情绪力量的运用。
而情绪力量向来都是一把双刃剑,一个不注意就可能割伤自己,必须慎之又慎。
暴鲤龙就算不是那么乖巧,那也不能直接拿来当小白鼠。
“吼......”暴鲤龙突然长啸一声,龙躯一震,心中有些古怪,它竟然感觉此时背上的训练家对它满满的善意.....
不会时间长没打架,感知出问题了吧?
一时间,暴鲤龙自我怀疑起来。
平时的训练家从来不会这样的啊!
李志没有读心之能,自然不知道暴鲤龙在想什么,只觉得它今天好像飞得挺开心的。
没有在意这些细节,李志继续自己的参悟之路。
要是能把孔方这些精灵的本事都给学过来,何愁不能成就天王级?
火爆猴之后,就是怪力。
同为孔方道馆赛常用的六只精灵,怪力的实力明显要胜过火爆猴不少。
无论是怪力一族罕见可以掌握的子弹拳,还是各项技能间的灵活切换,都给李志留下了深刻的印象。
但最让李志铭记在心的,还要数那个‘硬撑’技能。
因为耿鬼就是因为这一招才被迅速击败的。
要是正常战斗,耿鬼就算不能赢,也绝不会败的那么快,李志有这个自信。
鉴于后面烈焰猴那一招所谓的‘影子分身’,李志也不觉得怪力这所谓的‘硬撑’真的是普通的硬撑技能。
这其中必然有外人无从得知的隐秘。
但有一点是可以提前确定的,这招‘硬撑’应该确实是与硬撑技能有关。
硬撑技能的技能描绘是这样的,当精灵自身处于中毒、麻痹、灼伤状态时,使用硬撑技能的威力会提高。
乍一看,这似乎跟怪力当时的诅咒状态没什么关系。
但当李志后续回想起怪力一族的毅力特性时,一切就都有了关联。
毅力:如果精灵进入异常状态,会拿出毅力,攻击力会得到提高。
中毒、麻痹、灼伤,这些自然都属于异常状态。
至于诅咒状态,李志觉得也是可以归类于此的,体力不断被消耗的过程,精灵自身显然也不会是毫无感觉的。
这也就是说,所谓的‘硬撑’技能只是表相,内在其实是硬撑技能和毅力特性的结合。
准确来说,是怪力硬撑技能和毅力天赋的结合。
那只怪力是不屈之心特性,并不是毅力特性,这也是李志没有第一时间发现的关键。
而按照李志之前的特性理论,精灵拥有特性的同时,其他的种族天赋也是存在的,只是不如特性这般明显。
放在这只怪力身上,它是不屈之心特性这一点毋庸置疑,但它在毅力上天赋同样不弱。
‘硬撑’正是孔方用来开发怪力毅力天赋的钥匙!
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